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391 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/04/10(火) 14 14 17 ID S1zTaqngO 熱帯で15勝15敗の激戦を繰り広げたんだけどジンにーさまはどう戦えばいいかな? 空対空はジンJCに追い払われる(触りにいけない)のと、氷結からおき攻めできる&ツバキのリターンが微妙ってことで チャージ2くらい貯まるまで逃げ気味地対空と波動読みJCメインで戦ってるんだが もっと能動的に触りに行きたい 対ジンでチャージ1以下地上戦についてご教授お願いします 392 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/10(火) 18 04 54 ID eAJASNyA0 どうしてもジン相手は後手に回る気がするわ 閃、剣が機能しにくいというか。上手いこと相手のコンボの切れ目に割り込むくらいしか思いつかない。 触りに行こうとすると「ジンダッシュ→C昇竜」でなんともいえない気分になるからやっぱ受け身だなぁ 後、空対地で翼の角度使い分けてB昇竜誘ったりはよくしてる。RCしないと触りにくいけど 393 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 08 13 44 ID VZ9SVznEO [1/2] 391 溜めれるならそのまま溜めてればいい。わざわざ1以下で自分から攻めるメリットが分からん…… 地上戦だと相手のジンがどれだけ2Dを振るかで動き変えたらいいと思う。 5Bに3C合わせてくるジンには地上戦ゲロいからそうなるとゲージ溜めに専念して相手から攻めさせたいね。 というかこのゲームなんで接近戦キャラほど触りにいく技が少なくて低姿勢技に弱くしてるのか意味が分からないんだよなぁ 392 意味が分からない。 剣も閃もただ闇雲に出してたら潰されやすいだけで、ちゃんと相手の技を予測して出せばしっかり機能する 394 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 09 20 41 ID s54L0yoUO 393 1以下で攻めるメリット 391での書き方が悪かったですね チャージを貯めるまで逃げ気味なのを看破されてかなり強気に攻められ またその展開が続いた場合が負けパターンでした なのでチャージ1以下でも戦えるんだぞ、ということを見せたいが為にチャージ1以下の戦い方を相談しました ジン2Dの使い方で戦い方変える 確かに逃げ気味に戦った場合ジン2Dにローリスクで触られましたね チャージありならジン先端気味2DにA槍合わせて空キャンD翼(スカ)で触りにいく、なんて個人的な2D対策やってたんですが もっとうまいやり方があるように思えてなりません 395 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 10 41 11 ID V/6ANZjM0 逃げ気味になるくらいなら自分はガンガン攻めるな 1回触れれば風〆して少し貯めて後は固めつつ少しずつ貯めるわ 今作は相手がテイガーとかでも無ければ1、2ゲージ溜まればいい方だと思ってやってる 飛んでくるジンなら空対空じゃJBくらいしか振れないから飛ばずにきっちり2Cで対空取って 飛ばなくなって2D振ってくるなら微ダバリガで2D空振り誘ってるな 後は相手がちょっと飛んで波動撒いたりしてくるなら潜れそうなら3Cで潜って追加当てたりしてるかな 396 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 14 20 24 ID VZ9SVznEO [2/2] 394 なるほど。なら相手が前に出てきた時点で殴り合い開始だよ。 空対空にしたら、引き気味に出されるとJCでどうにもならなくても、相手から触りに前に出てきてくれるならJBが届くし潰しにいける あんまりないけど地上から来るなら5Bで殴り合いにいったりバクチで3C先端でも。案外5Cに勝ちやすいし2Dにかみ合ったら勝ちパターン 【2D云々】 例えば距離離そうとバクステした時に2D食らったなら、そこでダッシュしていればスカ確が取れていた。読み合いになってる 前に置きにきてるならスカ確ダッシュ5Bか閃 直接当てに来てるなら前Jバリガ 下がるのに2D引っかけようとしてくる相手には勇気出してダッシュバリガ。 読みはずして2Dをガードしてしまっても、まずはガードして様子見。相手もその距離だと崩せない。 こんなもんなのかな。んな強い技でもないし
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親:あけち 名前 九条 椿(クジョウ ツバキ) 所属 中立派 年齢 19歳 髪色 赤茶 身長 167cm 眼色 橙 体重 54kg 異能 冷気を操る【100%】 性別 女性 状態 * ■関係者 兄のカグラ 「にーに超うざい。」 恋人のモガミさん 「パパ・・・モガミさんはウチの旦那(彼氏)だよ。もうあの人しか愛せない。」
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開幕 立ち回り 開幕 立ち回り 572 :名無しさん:2010/03/16(火) 00 12 36 ID 6TT7TM.UO 失礼しますが長文です ツバキの崩しは慣れないと強そうに感じるけど 実際はワンパになりがちで穴だらけ ガトに変化付けられないし変化させた時=崩す時 ガトを止めての投げは2Dチャーキャンを挟むので2D見てから上入れっぱでok D風凪のガー不は画面端以外でも使って来る A刻み始動でコンボして来たら大概D風凪のガー不で補正切りして来るので 食らってる最中から上入れっぱでok そのまま完走されても安い 補正切りの投げにだけは細心の注意を 5BやJBを5Bで潰される事があるが発生負けしてるだけ ツバキ5Bの判定はラグナ5Bとほぼ同じと認識してok 5Aで一方的に勝てる 2C対空はJDや大車輪で分からせる 躊躇するようになったら着地からの崩しが効く様になる インストールゲージが溜まってからの立ち回りは無理せずいかにゲージを無駄遣いさせるかになる ツバキ側はD翼やD突進カウンターからのリターンを狙いがちに変わる こちらの各種牽制が狙われているのでバリガストップ多めで無駄遣いさせる 開幕は意外とツバキにとっては貴重なアタックチャンス C風凪が強い 2B低姿勢と燕しか勝てる選択肢ない 最悪カウンター壁バウンドからいいダメージ 5Bで相討ちでもカウンター壁バウンドのせいでツバキ側が状況有利 一通GPもやめといた方が良い ただツバキ側にフォローがないので直ガから反確 575 :名無しさん:2010/03/16(火) 13 24 13 ID UkbZTrnwO 開幕C凪は良くみるが、対策一通GPは有効じゃないか。 バリガはりつつの接近されたら確かに怖いから、直ガ狙いのほうがいいとは思うが。 576 :名無しさん:2010/03/16(火) 15 02 39 ID 8H4RVW4I0 ツバキ2C対空は空ダしてないなら 普通に通常ジャンプからバリアでもそこそこ抑止になるよ。 ゲージあったら一応RCがあるけど、 あの技、派生を出すか必殺技キャンセルしかかからないし、 2Cで止めるとバリアされてると反撃確定だし D技でないとツバキ側は必殺技にフォローになりやすい的な技が 少ないんで、リターン取ろうとすると結構リスク背負う技。 発生始めは頭無敵ないんで、そこそこ置くように出さないといけないし。 2Cバリアガード着地読みの2C>ガー不だけ注意だけど、 相手もこれは結構リスク背負うんでそんなにやってこないと思う。 補足としては、空中バリア後、着地でしゃがむと 相手が派生入れ込んでたら空振りする。 578 :名無しさん:2010/03/17(水) 13 22 35 ID 9JGgMSzI0 ツバキの固めはCC(チャーキャン)のせいで一見凄そうに見えるけど 5Bガード時は通常ツバキ微有利、CCするとほぼ五分(ツバキ微不利だったかな)と ガード時の隙の大きい技の隙消しにしかならないんで意外と簡単に抜けれる。 またツバキの技は全体的にリーチが短いのでバリアガードを使って 少しでも間合いを離しておくと技がすかしやすくなる。 投げやコンボの途中から強気にD風最大溜めのガー不を狙って来る事もあるので 地上でコンボ喰らってる間は↑入れっぱで回避。 安易な飛び込みは2Cで落とされるので地上戦メインかな。 前方斜め上への攻撃なので大車輪以外にも、めくりが有効。 ツバキはCGがないと3000を越えることも難しいので 少しでもCGを溜めさせないようにプレッシャーをかける。 バーストを使うならD技を使ったときが狙い目。 ダメージ回避に加えて、貴重なCGを消費させられる。 ツバキJDには着地硬直があるのだが、それはJDしたまま着地はもちろん 解除しても着地すれば発生してしまう。 このためJDした後の着地に技が重ねられるとツバキは着地硬直中なのでガード不能。 このことがあってツバキがよくやる~ JC JCC A光 C翼と言ったコンボを端で喰らった場合 C翼の後にJDしないとC翼の着地硬直に起き上がってからの出の早い技が刺ささり C翼の後にJDしてもJDの硬直があるので一瞬ガードができなかったりと ツバキ側がタイミングをずらせるとはいえ結構有利だったりする。
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利貴方は、この世界の悪そのもの!私が今ここで裁く! 敗北もうやめとけ、テメェじゃ俺に勝てねぇよ。 VSジン 勝利ジン・・・にい・・・うっ・・・ああ!・・・罪人に裁きを・・・! 敗北ツバキ、まだ間に合う。武器を捨てろ、早く帰るんだ。 VSノエル 勝利この世界に秩序は必要なの。ならばノエル、あなたはこの世界に・・・不要。 敗北ツバキ、私達が闘う意味なんてない・・・・・・! VSテイガー 勝利第七機関・・・統制機構に仇なす者達・・・断罪に値する! 敗北図書館とはいえ、やはり女子供を相手するのは堪える。だが私とて引き下がるわけにはいかないのだ。 VSタオカカ 勝利貴方と遊んでいる暇はないの。邪魔よ。 敗北約束通りそのおむねをムニムニさせるニャス!・・・・・・そんな約束してないニャス?・・・・・・言ってなくても、関係ないニャス!ムニムニさせるニャス! VSレイチェル 勝利貴方は帝の敵・・・ならば私の敵!! 敗北十六夜は貴方には過ぎた物だわ。家に帰って、おままごとをしている方がお似合いよ。 VSアラクネ 勝利下種な生き物・・・私が天に代わり裁きを下します。 敗北苦しい ・・・・・・楽になれ 正義 意味 ない物 それ 早く気づけ。 VSライチ 勝利帝のためにあなたの役割を果たしなさい。 敗北退きなさい! 私とあなたが争う時ではないわ。 VSカルル 勝利カルル君。どういう理由があれ秩序を乱す事は受け入れられない…拘束します。 敗北先輩・・・・・・僕もこれ以上のことはしたくない。だから最後に一つだけ質問するよ・・・・・・父さんはどこ? VSバング 勝利イカルガの生き残り・・・帰ってこなければもう少し生きられたものを・・・。 敗北まるで花のような可憐で御淑やかな佇まい。いやぁ嫁にするならお主のような女性がいいのかもしれんな! VSハクメン 勝利ハクメン様・・・貴方も帝の・・・いいえ、私の敵なのね・・・ 敗北十六夜の力は貴様が考えている以上の力だ。代償もまた然り・・・・・・今すぐその力に頼るのは止めろ。 VSツバキ 勝利これも十六夜の影響だと言うの・・・? 敗北上と同じ。 VSハザマ 勝利大尉、これでよかったのですか?帝の意思とはいえ生産的な活動とは思えませんでしたが… 敗北いやぁさすが十六夜!中々に立派だ。これなら帝もお喜びになられますよ。よかったですね~。 VSマコト 勝利マコト、あなたが悪いのよ・・・帝は絶対なの・・・。 敗北ツバキがここまで追い込まれる理由って何なんだよ!友達なんだから相談してよ! 友達が苦しんでるのに何もできないなんて・・・・・・あたしいやだよ! VSヴァルケンハイン 勝利貴方も帝に仇なす者ね。帝に代わり貴方に断罪を下します。 敗北今なら間に合います。十六夜の武装を解除しなさい。あなたには過ぎた物です。 VSプラチナ 勝利子供とはいえ罪は罪。貴方は法を乱したわ。悔い改めなさい。 敗北なんか顔色悪そうですけど大丈夫ですか?・・・・・・統制機構の人みたいだし、やっぱりお仕事忙しいのかな・・・ねぇルナ? VSレリウス 勝利大佐、もうよろしいですか?私にはやるべき事がありますので。失礼します。 敗北ツバキ=ヤヨイ、帝のためにその十六夜はある。私に向けても意味のないことだ・・・・・・ VSアマネ 勝利民間人のようだけど・・・邪魔立てする様なら、ただでは済みませんよ。 敗北図書館の人間がなんだっていうんだ。俺達ゃしがない旅芸人だぜ。 VSバレット 勝利絶対的な統制機構に牙を剥くなんて、なんて愚かな・・・。 敗北図書館に興味はない。大怪我する前に帰るんだな。 VSアズラエル 勝利争いを好む愚かな者。帝になりかわり貴方を裁きます。 敗北図書館風情が俺に勝とうなど100年早いぞ VSν-13 勝利貴方は何者・・・? ノエル・・・? 敗北術式兵装と認識 次のフェイズへ移行する VSμ-12 勝利ノエル・・・統制機構に従わないのならば仕方ないわね・・・さようなら・・・ 敗北ツバキ!私、あなたを止めてみせる! VSイザヨイ 勝利あなたは・・・私・・・だれ?うっ・・・ 敗北これも確率事象ということね・・・。 VSカグラ 勝利ムツキ大佐。冗談はやめてください。・・・・・・これ以上やると帝にご報告しますよ。 敗北俺の目指す世界には、お前のような人間が必要だ、ツバキ・・・。協力してくれ。 VSテルミ 勝利ハザマ大尉・・・? いや、まさかそんな・・・・・・。 敗北いや~ツバキちゃんは本当に利用しやすいいい子だったぜぇ?帝の元で死ねて、本望だろ?ヒヒヒ VSココノエ 勝利第七機関のココノエ博士ですね。帝の命により、貴方を拘束します。 敗北「封印兵装・十六夜」の危険性がよくわかっていないようだな。悪いが、預からせてもらうぞ。 VSセリカ 勝利アヤツキ・・・秘書の仕事は大変です。頑張りなさい。 敗北この人がツバキ=ヤヨイさん・・・・・・。早くジン達と仲直りしてほしいな。 VSΛ-11 勝利ノエルに似ている・・・。その顔で私に近づかないで・・・! 敗北術式兵装、損害なし。マスター、次の命令を。 CS VSラグナ 勝利ラグナ=ザ=ブラッドエッジ!あなたが今回の事件の発端。私はあなたを許しません。覚悟して下さい。 敗北テメェ・・・。それ「十六夜」じゃねーか! 今すぐ外せ、この馬鹿! VSジン 勝利ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況を望むわけが・・・・・・ありません。 敗北ツバキ・・・、今すぐ帰れ。お前には関係の無いことだ。 VSノエル 勝利ノエル・・・・・・あなたなら解ってくれると信じてる。お願い。 敗北どうしてツバキが・・・・・・? 私、どうしたらいいの・・・? VSテイガー 勝利あなたの行動は条例違反のみならず、既に国家単位の犯罪に値しています。統制機構の名の元に、あなたを拘束します。 敗北どんな役職だろうと図書館員であることに変わりはない。私に命令するだけ無駄だ。 VSタオカカ 勝利え、私の帽子が気になるの? だ、駄目! あげられないの! 敗北ムフフ! その服でタオの目をごまかそうとしても無駄ニャスよ!ふっかふかのむにむにニャスね~♪ VSレイチェル 勝利あなたは、誰? うっ・・・、目が、眩む・・・。 敗北その自己犠牲の心、素敵ね。・・・・・・愚かなくらい。 VSアラクネ 勝利不吉な物の怪、私の光で成仏させてあげます。 敗北痛 、苦 い死の光・・・・・・ の目、 か境界 視る か? VSライチ 勝利優れた戦闘力をお持ちのようですね。街の警備、お任せします。それでは、私は急いでいるので。 敗北少尉さんとイカルガの英雄を追っているというのは本当なの?世界が、大きく動き出している・・・・・・? VSカルル 勝利カルル君・・・・・・。自分の力だけで解決しようとしても何もいいことはないわ。頼れる人がいるうちに、目を覚まして! 敗北抵抗しても無駄です、ツバキ先輩・・・。父さんの事、話して頂きますよ・・・・・・。 VSバング 勝利咎追いは統制機構と協定を結んでいるはずです。あまり身勝手な行動は慎んでください。 敗北お主を見ると、古き良きイカルガナデシコを思い出す。 としょか・・・・・・あいやいや。統制機構などにつかず、真っ当な道を歩めたのならば・・・・・・!! VSハクメン 勝利人が、刹那―――――神に等しい力を得る裁きの羽根。代償は、永劫の罪。 敗北なぜ古の六英雄が・・・・・・?しかし統制機構に牙を向けるなら、あなたも敵です。 VSΛ-11 勝利この顔、どこかで・・・・・・? あ、あなたは何者!? 敗北・・・・・・魔素の射出量・・・・・・原因不明の汚染・・・・・・不明・・・・・・不明・・・・・・ VSツバキ 勝利私の姿を真似る不届き者!ヤヨイ家の名を汚すその行為、容赦しません! 敗北上と同じ VSハザマ 勝利大尉、状況を説明して下さい。何故、私たちが争わなければならないのですか?私の決意はどこへ向ければよいのですか? 敗北中尉の戦闘能力はよーくわかりましたから、例の任務、よろしくお願いしますね。 VSμ-12 勝利そんな、まさかあなた・・・・・・嘘、嘘よ!なぜ次から次へとこんなことが? 夢ならなぜ醒めないの? 敗北術式兵装との衝突を確認・対象への侵食値65%以上・なおも上昇中 VSマコト 勝利マコト、許して・・・・・・私、進むしかないの。 敗北やっぱ、ツバキには笑顔が一番だよ。そんなもの脱いで、一緒に帰ろ? VSヴァルケンハイン 勝利亜人種・・・・・・?いえ、完全な獣に変化できる種族を見たのは初めてだわ。 敗北それは「封印兵装・十六夜」!あの男、一体何を企てているのだ・・・・・・。 VSプラチナ 勝利あなたは本当に子供なの・・・・・・? なんて強大で、不安定な力。 敗北その服暑そうだな。着痩せしちゃうアピールか? ルナに対する嫌味なのか? VSレリウス 勝利レリウス=クローバー技術大佐・・・・・・何故貴方が此処に・・・・・・。カルル君の父君とは本当ですか? 敗北術式兵装十六夜・・・・・・魔道協会の術か? なかなか面白い・・・・・・。 対レリウス戦 レリウス=クローバー技術大佐……何故貴方がここに? カルル君の父君とは本当ですか? -- (名無しさん) 2011-12-30 14 54 52 レイチェル戦 「貴方は帝の敵…ならば私の敵!!」 バング戦 「イカルガの生き残り…帰ってこなければもう少し生きられたものを…。」 アズラエル戦 「争いを好む愚かな者。帝になりかわり貴方を裁きます。」 -- (名無しさん) 2013-03-01 07 31 06 対イザヨイ 「あなたは…私…だれ?うっ…」 -- (名無しさん) 2013-10-24 21 08 20 対アラクネ戦:下種な生き物…私が天に代わり裁きを下します。 対テルミ戦:ハザマ大尉…? いや、まさかそんな……。 -- (名無しさん) 2014-10-29 00 33 38 セリカ戦 アヤツキ…秘書の仕事は大変です。頑張りなさい。 -- (名無しさん) 2014-12-04 00 08 47 椿 -- (名無しさん) 2018-07-05 22 45 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ツバキ ifに登場するキャラ。 兵種は天馬武者。 天馬武者なのに「椿」(花がまるごと落下する木)とかすごい不吉な名前。 男性であるにも関わらずペガサス(にそっくりな天馬)に乗る姿はプレイヤーを驚愕させた。 白夜王国第二(三)王女、サクラの臣下の一人。 常に穏やかな態度をとっており、語尾を伸ばす気の抜ける喋り方が特徴。 何事も完璧にこなそうとし、実際人が見ている範囲ではそれをこなす完璧主義。 しかしそれを可能にしているのは才能というわけではなく、努力による賜物。 そのせいか人目のつかない所で思わぬ失敗をする事があり、それを誰かに見つかってしまえばかなり落ち込む。 例えお腹が鳴ってしまったとか誰かに間違えて 薬をかけられてしまったとかそういったどうしようもない事や不慮の事故でも落ち込む。 素質は侍。 ツバキの成長率が天馬武者と噛み合ってない為侍にしたいが個人スキルを活かすのであれば天馬武者で速さを伸ばしたい。 相方のカザハナやリョウマと被るのが懸念点だが後述の個人スキルとの相性が良くスキルさえ揃えば非常に頼れる壁役になる。 個人スキルは「完璧主義」 HPが満タンであれば命中と回避が上がる。 非常にわかりやすく使いやすい効果故かこのスキルに似た個人スキルは後の作品にも登場する。 闘技場ではこれと清流の一撃を組み合わせる事で非常に高い耐久性を見せる。 ただHPが1でも減ってしまえば回避率が下がってしまう。 マーシナリーかアクスファイターの素質をバディ、マリッジプルフで入手して、太陽の習得をさせればある程度安定性が上がる。 異性と支援Sになる事で、どっかの天才天馬騎士そっくりな娘、マトイが産まれる。 透魔ルート限定でルーナと支援Sになった場合特殊なイベントが発生する。
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毒を有する可憐な華 FLOWERSのお色気担当。可憐な花の中に咲く、あまりにもゴージャスな魔性の花。 抜群のプロポーションは下手なタレント・モデルを凌駕する。甘い、鼻にかかったような声で異性はおろか同姓をも魅了する。 変装をしても、いつもその身体が目立ってしまい、できる変装が限られてしまう。ほとんどはセレブ系。 趣味はリオをからかうこと。いらんことを言ってはリオを翻弄する。 表の顔 表の顔はレディア出版に勤める、ファッション雑誌の編集長。偽名は使わず、堂々とツバキと名乗っている。
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春日 ツバキ(かすが つばき) 百鬼夜行連合学院2年生 修行部所属(2月3日生まれ16歳) 登場話数 絆ストーリー 解説 基本情報欄 百鬼夜行連合学院所属、修行部の部長。 「より安らかで完璧な睡眠」を目指して常に修行している。その極めっぷりや、座っていても立っていても、さらにはご飯を食べながらも寝ることができるほどである。ついた二つ名は「眠り姫」。 いつもうとうとしているが、夜になると街を守るために密かに暗躍する。 趣味 昼寝 活躍・行動 容姿 身長:162cm + 全身像 雑感・考察 名前
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花言葉:謙遜、理想の愛 花騎士のツバキです。よろしくお願いします。花言葉は「気取らない美しさ」「謙遜」。……あなたに提供できる情報はこのぐらいですかね?そういうわけですから、私は行きますね。さよなら。 名前 ツバキ レアリティ 属性 ★★★★★ 斬 品種 所属 ツバキ科 ウィンターローズ 好きな物 本 花言葉 謙遜、理想の愛 自己紹介 花騎士のツバキです。よろしくお願いします。花言葉は「気取らない美しさ」「謙遜」。……あなたに提供できる情報はこのぐらいですかね?そういうわけですから、私は行きますね。さよなら。 レアリティ ★★★★★ 属性 斬 品種 ツバキ科 所属 ウィンターローズ 好きな物 本 ステータス 好感度ボーナス HP 攻撃力 防御力 HP 攻撃力 防御力 未進化 Lv1 1620 740 350 好感度100% 1800 720 120 Lv60 5490 2540 900 咲100% 2736 1140 252 進化 Lv1 4390 2030 720 好感度100% 3600 1440 240 Lv70 9360 4340 1460 咲100% 5280 2184 456 開花 Lv1 5950 2500 950 好感度100% 3600 1440 240 Lv80 10960 4820 1810 咲100% 5484 2244 504 未進化 進化 開花 昇華 Lv1 Lv60 Lv1 Lv70 Lv1 Lv80 Lv1 Lv80 HP 1620 5490 4390 9360 5950 10960 6700 13800 攻撃力 740 2540 2030 4340 2500 4820 2900 5500 防御力 350 900 720 1460 950 1810 1250 2300 好感度100% 咲100% 好感度100% 咲100% 好感度100% 咲100% 好感度100% 咲100% HP 1800 2736 3600 5280 3600 5484 5988 攻撃力 720 1140 1440 2184 1440 2244 2400 防御力 120 252 240 456 240 504 900 Lv1 Lv60 好感度100% 咲100% Lv1 Lv70 好感度100% 咲100% HP 1620 5490 1800 2736 HP 4390 9360 3600 5280 攻撃力 740 2540 720 1140 攻撃力 2030 4340 1440 2184 防御力 350 900 120 252 防御力 720 1460 240 456 Lv1 Lv60 好感度100% 咲100% HP 1620 5490 1800 2736 攻撃力 740 2540 720 1140 防御力 350 900 120 252 Lv1 Lv70 好感度100% 咲100% HP 4390 9360 3600 5280 攻撃力 2030 4340 1440 2184 防御力 720 1460 240 456 開花 Lv1 Lv80 好感度100% 咲100% HP 5950 10960 3600 5484 攻撃力 2500 4820 1440 2244 防御力 950 1810 240 504 昇華 Lv1 Lv80 好感度100% 咲100% HP 6700 13800 5988 攻撃力 2900 5500 2400 防御力 1250 2300 900 ステータス&アビリティ 進化前 HP 攻撃力 防御力 Lv 1 → Lv 60 Lv 1 → Lv 60 Lv 1 → Lv 60 1620 → 5490 740 → 2540 350 → 900 +1800 +720 +120 移動力:675 7290好感度100% 3260好感度100% 1020好感度100% アビリティ 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が20%上昇 進化後 HP 攻撃力 防御力 Lv 1 → Lv 70 Lv 1 → Lv 70 Lv 1 → Lv 70 4390 → 9360 2030 → 4340 720 → 1460 +3600 +5280 +1440 +2184 +240 +456 移動力:675 12960100% 14640咲100% 5780100% 6524咲100% 1700100% 1916咲100% アビリティ 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が20%上昇 パーティメンバーの防御力が10%、防御時のダメージ軽減率が1.5%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 開花後 HP 攻撃力 防御力 Lv 1 → Lv 80 Lv 1 → Lv 80 Lv 1 → Lv 80 5950 → 10960 2500 → 4820 950 → 1810 +3600 +5484 +1440 +2244 +240 +504 移動力:675 14560100% 16444咲100% 6260100% 7064咲100% 2050100% 2314咲100% アビリティ 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が30%上昇 パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する 昇華後 専用装備 ボイス キャラクエ 開花 Lv HP 攻撃力 防御力 1 5950 2500 950 移動力 80 10960 +3600 14560 4820 +1440 6260 1810 +240 2050 675 咲 +5484 16444 +2244 7064 +504 2314 アビリティ 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が30%上昇 パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する Lv HP 補正 合計 攻撃力 補正 合計 防御力 補正 合計 移動力 1 5950 2500 950 675 80 10960 +3600 14560 4820 +1440 6260 1810 +240 2050 咲 +5484 16444 +2244 7064 +504 2314 アビリティ 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が30%上昇 パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する Lv HP 補正 合計 攻撃力 補正 合計 防御力 補正 合計 1 5950 2500 950 80 10960 +3600 14560 4820 +1440 6260 1810 +240 2050 咲 +5484 16444 +2244 7064 +504 2314 移動力 アビリティ 675 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が30%上昇 パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する HP 攻撃力 防御力 基礎 補正 合計 基礎 補正 合計 基礎 補正 合計 Lv1 5950 2500 950 Lv80 10960 +3600 14560 4820 +1440 6260 1810 +240 2050 咲 +5484 16444 +2244 7064 +504 2314 移動力 アビリティ 675 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が30%上昇 パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する HP 攻撃力 防御力 基礎 補正 合計 基礎 補正 合計 基礎 補正 合計 Lv1 5950 2500 950 Lv80 10960 +3600 14560 4820 +1440 6260 1810 +240 2050 咲 +5484 16444 +2244 7064 +504 2314 移動力 アビリティ 675 戦闘中、自身を含む2人の攻撃力が30%上昇 パーティメンバーの防御力が15%、防御時のダメージ軽減率が3.0%上昇、自身は確率で3回まで戦闘不能にならずHP1で耐える※他アビリティとの組み合わせで軽減率は最大+20%まで上昇 戦闘中、自身は2ターンまで75%、以降は40%の確率で敵の攻撃を回避する 開花 Lv1 Lv80 好感度100% 咲100% 総合 HP 5950 10960 +3600 +5484 16444 攻撃力 2500 4820 +1440 +2244 7064 防御力 950 1810 +240 +504 2314
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ツバキ 読み/同じ 年齢/不明 職業/犯罪者 初登場/F.L.O.W.E.R.S.「序章~花畑の四人」 FLOWERSの潜入・お色気担当。可憐な花の中に咲く、あまりにもゴージャスな魔性の花。 抜群のプロポーションは下手なタレント・モデルを凌駕する。甘い、鼻にかかったような声で異性はおろか同姓をも魅了する。 変装をしても、いつもその身体が目立ってしまい、できる変装が限られてしまう。ほとんどはセレブ系。 趣味はリオをからかうこと。